Lines Matching defs:ver
91 #define V3D_TFU_CS(ver) ((ver >= 71) ? 0x00700 : 0x00400) argument
101 #define V3D_TFU_SU(ver) ((ver >= 71) ? 0x00704 : 0x00404) argument
112 #define V3D_TFU_ICFG(ver) ((ver >= 71) ? 0x00708 : 0x00408) argument
117 #define V3D_TFU_IIA(ver) ((ver >= 71) ? 0x0070c : 0x0040c) argument
119 #define V3D_TFU_ICA(ver) ((ver >= 71) ? 0x00710 : 0x00410) argument
121 #define V3D_TFU_IIS(ver) ((ver >= 71) ? 0x00714 : 0x00414) argument
123 #define V3D_TFU_IUA(ver) ((ver >= 71) ? 0x00718 : 0x00418) argument
127 #define V3D_TFU_IOA(ver) ((ver >= 71) ? 0x00720 : 0x0041c) argument
129 #define V3D_TFU_IOS(ver) ((ver >= 71) ? 0x00724 : 0x00420) argument
131 #define V3D_TFU_COEF0(ver) ((ver >= 71) ? 0x00728 : 0x00424) argument
135 #define V3D_TFU_COEF1(ver) ((ver >= 71) ? 0x0072c : 0x00428) argument
137 #define V3D_TFU_COEF2(ver) ((ver >= 71) ? 0x00730 : 0x0042c) argument
139 #define V3D_TFU_COEF3(ver) ((ver >= 71) ? 0x00734 : 0x00430) argument
147 #define V3D_MMUC_CONTROL_CLEAR(ver) ((ver >= 71) ? BIT(11) : BIT(3)) argument
275 #define V3D_INT_CSDDONE(ver) ((ver >= 71) ? BIT(6) : BIT(7)) argument
276 #define V3D_INT_PCTR(ver) ((ver >= 71) ? BIT(5) : BIT(6)) argument
369 #define V3D_PCTR_CYCLE_COUNT(ver) ((ver >= 71) ? 0 : 32) argument
376 #define V3D_GMP_STATUS(ver) ((ver >= 71) ? 0x00600 : 0x00800) argument
389 #define V3D_GMP_CFG(ver) ((ver >= 71) ? 0x00604 : 0x00804) argument
395 #define V3D_GMP_VIO_ADDR(ver) ((ver >= 71) ? 0x00608 : 0x00808) argument
410 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG0(ver) ((ver >= 71) ? 0x00930 : 0x00904) argument
416 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG1(ver) ((ver >= 71) ? 0x00934 : 0x00908) argument
422 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG2(ver) ((ver >= 71) ? 0x00938 : 0x0090c) argument
428 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG3(ver) ((ver >= 71) ? 0x0093c : 0x00910) argument
440 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG4(ver) ((ver >= 71) ? 0x00940 : 0x00914) argument
443 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG5(ver) ((ver >= 71) ? 0x00944 : 0x00918) argument
446 #define V3D_CSD_QUEUED_CFG6(ver) ((ver >= 71) ? 0x00948 : 0x0091c) argument
451 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG0(ver) ((ver >= 71) ? 0x00958 : 0x00920) argument
452 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG1(ver) ((ver >= 71) ? 0x0095c : 0x00924) argument
453 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG2(ver) ((ver >= 71) ? 0x00960 : 0x00928) argument
454 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG3(ver) ((ver >= 71) ? 0x00964 : 0x0092c) argument
455 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG4(ver) ((ver >= 71) ? 0x00968 : 0x00930) argument
456 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG5(ver) ((ver >= 71) ? 0x0096c : 0x00934) argument
457 #define V3D_CSD_CURRENT_CFG6(ver) ((ver >= 71) ? 0x00970 : 0x00938) argument
461 #define V3D_CSD_CURRENT_ID0(ver) ((ver >= 71) ? 0x00978 : 0x0093c) argument
469 #define V3D_CSD_CURRENT_ID1(ver) ((ver >= 71) ? 0x0097c : 0x00940) argument